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雖然像Stable Diffusion這樣的AI作畫(huà)工具確實(shí)能在短時(shí)間內(nèi)做出大量看上去還行的圖畫(huà),但是訓(xùn)練集的版權(quán)問(wèn)題可以說(shuō)是一個(gè)揮之不去的陰霾。根據(jù)Tom"s Hardware的報(bào)道,近日在Reddit上的一個(gè)熱門話題便是,Valve正在禁止包含AI畫(huà)作的游戲上架Steam。
根據(jù)Reddit用戶potterharry97的描述,他想在Steam上架一款游戲,這款游戲僅包含2-3個(gè)AI生成的藝術(shù)資產(chǎn)。他原以為這可以通過(guò)Valve的檢查,但Valve隨后聯(lián)系了他,表示在解決AI生成內(nèi)容的版權(quán)問(wèn)題之前,該游戲是不能上架的。更詳細(xì)地說(shuō),開(kāi)發(fā)者必須擁有模型訓(xùn)練集內(nèi)所用數(shù)據(jù)的版權(quán),即便開(kāi)發(fā)者手工對(duì)AI生成的圖像進(jìn)行二次修改,Valve仍然是不允許該游戲上架的。
可以說(shuō),Valve對(duì)AI生成內(nèi)容的管理是非常嚴(yán)格的,可以說(shuō)近似于不允許包含AI作畫(huà)的游戲上架了,畢竟大多數(shù)模型都是依靠互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)百萬(wàn)張圖片作為訓(xùn)練集的,來(lái)源非常復(fù)雜,追究版權(quán)幾乎是不可能的事。當(dāng)然,也不排除一些擁有豐富美術(shù)資產(chǎn)的公司擁有完全由自家內(nèi)容訓(xùn)練而成的模型就是了。
顯然,由于訓(xùn)練集的版權(quán)問(wèn)題,現(xiàn)時(shí)一些主要的平臺(tái)對(duì)AI生成內(nèi)容都是抱有一種比較負(fù)面的態(tài)度。除了Steam外,著名的插畫(huà)網(wǎng)站Pixiv、二次元作品商店DLsite也是對(duì)AI生成內(nèi)容有所限制的。
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